LoUBBCode extend : Le forum et le chat du jeu plus conviviaux

Ayant déjà joué à pas mal d’autres jeux en lignes, lorsque je suis arrivé sur LoU, la première chose qui m’a un petit dérangé, c’est le fait que l’on ne puisse pas mettre directement des images dans le forum du jeu. Il faut toujours y placer un lien vers une image que les joueurs de l’alliance pour voir en cliquant sur le lien externe.
Une deuxième chose qui peut être améliorée, c’est la convivialité du chat, par exemple en y plaçant des émoticons ou simplement en rajoutant quelques petites options. LoU Tweak nous permet déjà de rajouter quelques boutons pour notre chat, mais LoUBBCode extend nous permet d’aller un peu plus loin en rajoutant toute une série d »émoticons et de petites options.

Avant toutes choses, n’oubliez pas que GreaseMonkey doit être installé si vous utilisé Firefox. (Rem : Si vous utilisez Chrome, il n’est pas nécessaire d’installer GreaseMonkey)

Voyons plus en détails le contenu de ce script :

ATTENTION : Il faut que les autres joueurs aient également installé le script pour en voir ses effets !

1 – Je vous en ai parlé un peu plus haut, il permet déjà d’ajouter des émoticons dans le chat, en voici la preuve en image :

Exemple d'émoticons possible dans le chat de LoU (Lord Of Ultima)

Voici la liste complète des émoticons possibles :

Liste des émoticons de LoUBBCode extend

2 – Toujours sur le chat, ce script nous donne la possibilité d’utiliser des gadgets sociaux, comme le poke, le like, … ! Comment faire et bien c’est assez simple, il suffit de murmurer quelque chose au joueur de votre choix, qui je le rappel, doit obligatoirement avoir installé le script également.

/whisper FredEvil !LoU.Love
/whisper FredEvil !LoU.Like
/whisper FredEvil!LoU.Vote
/whisper FredEvil!LoU.Poke
/whisper FredEvil!LoU.Slap

Rem : !LoU.Slap and !LoU.Love sont anonymes

3 – Passons maintenant aux modifications du script par rapport aux forums internes du jeu. Et bien ce script nous permet d’insérer des images directement visibles sur les forums du jeu.

Les images : Possibilités de mettre un image, de mettre une image en réglant la taille d’affichage et aussi rendre une image cliquable ! Preuve en image : Image sur les forums internes de LoU

Comment faire ?

Inclure une image sur le forum
[img]http://www.votresite.org/images/image.jpg[/img]
Redimensionner votre image
[img=100×50]http://www.votresite.org/images/image.jpg[/img]
Rendre l’image cliquable (Lien vers l’image originale)
[url=http://www.votresite.org/images/image.jpg][img]http://www.votresite.org/images/image_petite.jpg[/img][/url]

4 – Toujours par rapport aux forums internes du jeu, ce script nous permet d’insérer des vidéos à partir de youtube, directement visibles sur les forums du jeu.

Et voici la preuve en image :

Des videos youtube dans le forum interne de LoU

Comment faire ?

Pour inclure une vidéo youtube, il suffit simplement de prendre le code situé dans l'URL de la vidéo, 
pour exemple :, http://www.youtube.com/watch?v=f7Eo5exppGE

Vous avez aussi la possibilité de donner un paramètre supplémentaire pour démarrer une vidéo à un endroit précis :

Est-ce que c’est pas formidable tout cela ? 🙂

Télécharger et installer le script : LoUBBCode extend

Il ne vous reste plus qu’à essayer ! Bon amusement !

Loof78

Un outil bien sympa pour la conception et l’optimisation des villes ressources (bravo au développeur)…

Alors voici la bestiole, enfin la page d’accueil de l’optimisateur: Loof78

Le mode d’emploi en 3 étapes:

1°/ en haut à gauche, sur la page d’accueil du lien ci-dessus, se trouve un grand cadre blanc vide où l’on va coller le lien du layout de la ville déserte à optimiser (pas de bâtiments, vierge comme au premier jour de sa création) sous le format :

http://www.lou-fcp.co.uk/map.php?map=……………………..

(pour mémoire, on le trouve dans le planificateur de la ville, le petit calepin blanc à côté des informations sur le stockage de blé ou dans LoU tweak via le bouton « L » -cf tutoriel LoU tweak-)

NB: si votre ville est déjà montée, que votre layout n’est pas « vierge » référez vous plus bas vers l’option « clear buildings ».

2°/ au dessous, et c’est là que l’outil va devenir fabuleux, on va lui demander de planifier le nombre total de bâtiments à implanter en spécifiant le nombre maximum de cottages désirés, si les gisements de ressources naturels non utilisés doivent être supprimés ou non et enfin fixer l’ordre d’importance de l’exploitation des ressources (bois, pierre, fer et bouffe).

Pas très explicite me direz vous mais voyons un exemple:

Après avoir collé votre lien dans le cadre blanc, vous allez à la ligne suivante (en appuyant sur « entrée ») et commencez à entrer vos variables :

use_slots=1->100 (fixez le nombre d’emplacements que l’optimisateur devra utiliser et ce de 1 à 100. Pensez à garder de la place pour les marchés, tour lunaire et autres entrepôts)

num_cottages=1->100 (fixez le nombre de cottages à implanter)

keep_extra_res_nodes=0 ou 1 (maintenez (1) les ressources non utilisées ou alors détruisez les (0))

placement_schedule=W,S,I,F (fixez l’ordre décroissant de priorité d’exploitation des ressources avec W=wood(bois), S=stones(pierre), I=iron(fer) et F=food(nourriture) ici avec W,S,I,F vous exploiterez toutes les ressources de façon équilibrée. Il est possible de ne spécifier qu’une seule variable, ou 2 suivant si vous voulez faire une ville dédiée à une seule ressource ou une ville 50/50%)

clear_buildings=1 (vous permet d’effacer tous les bâtiments présents de votre layout avant de recompiler la nouvelle ville optimisée, utile si vous voulez réorganiser une ville ou optimiser une ville fraîchement capturée)

also_clear_castle=0 (vous permet également de supprimer le château)

build_on_nrs=1 (permet au logiciel de planifier la construction de bâtiments sur des noeuds de ressource, ces ressources seront à détruire par vous-même)

3°/ un petit clic sur « compute » qui se trouve sous le cadre blanc, quelques minutes/secondes d’attente et vous obtenez un joli lien avec le plan de votre ville ressource optimisée aux petits oignons.

Une fois les variables et le layout injectés...

Pour aller plus loin….

Il est possible de « perfectionner » l’implantation des bâtiments en partant du principe que le calculateur va procéder par vagues relatives à l’enchaînement de variables que vous avez placées à la ligne placement_schedule=…. (séparez bien les variables par des virgules « , »)

En effet, vous pouvez par exemple demander à la machine de programmer 2 vagues pour la première ressource visée, puis 3 pour la seconde puis X pour la troisième et vis-versa et ainsi de suite…

Vous obtenez alors: placement_schedule=W,*2,I,*3,S,*X

Cela permet de « tâtonner » pour arriver à l’objectif d’exploitation d’une ville en faisant varier le nombre de vague et leurs enchaînements…

Pour ma part, voici comme je procède:

– Récupération du layout de la ville que à copier/coller dans loof78,

– Report des variables utiles de loof78 (pour cela il est fort prtaique de créer un fichier texte de ces variables pour les copier coller rapidement dans loof78 sous le layout :

use_slots=85
num_cottages=14
keep_extra_res_nodes=1
placement_schedule=W,S,I,F
clear_buildings=1
also_clear_castle=0
build_on_nrs=1

– Adaptation les variables (ressources visées, nombre de cottages, nettoyage ou non des bâtiments,…)

– « Compute » et consultation du résultat en ouvrant un nouvel onglet/fenêtre du layout (lien coloré en bleu en bas de page toujours sous la forme http://www.lou-fcp.co.uk/map.php?map=………………….)

Et, si besoin :

– Retour à la fenêtre de loof78 en faisant retour arrière par le navigateur pour retoucher les variables préalablement entrées.

– quand l’aspect « ressource » convient, ajout manuel des derniers bâtiments type marché, tour lunaire et autres directement par le flash city planer puis sauvegarde de la ville 🙂

Quand le résultat est satisfaisant, enregistrement du lien dans les favoris et transfert via LoU tweak en masque sur la ville pour la mise en construction 😉

Calculateur de troupes pour les boss

Un petit outil sympa déniché sur la toile qui vous permet de connaître le nombre précis de troupes de TOUTES sortes à envoyer pour être sûr de tuer un boss et ainsi glaner les précieux artéfacts qui lui sont attachés.

La bête: Bossraid calculator

Ne vous reste plus qu’à renseigner les 3 menus déroulants (marqués de flèches rouges sur l’illustration plus bas) avec le type de boss (dragon, hydre, moloch ou pieuvre), son niveau (de 1 à 10) et avec quelle type d’unité vous voulez accomplir votre raid.

Vous pouvez également, si vous avez effectué les recherches ad’hoc, renseigné le champ d’amélioration des unités engagées (marqué d’une flèche jaune sur l’illustration plus bas).

Vous avez également le choix d’envoyer des unités diverses en les sélectionnant par le bouton marqué d’une flèche bleue sur l’illustration plus bas.

Et enfin en cliquant sur le bouton « how many unit will i need ? » cerclé de rouge sur l’illustration vous aurez le nombre précis de troupes à envoyer.

Illustration de la fenêtre.

LoU tweak 1.7.5

Tout d’abord l’emplacement de ce fameux script: LoU tweak

LoU tweak est un script fonctionnant sous Mozilla Firefox grâce à l’extension Grease Monkey (se référer au précédent article de FredEvil concernant l’installation et l’utilisation de Grease Monkey ici).

Il fonctionne également sous Google Chrome (installation du script nettement plus aisée sous Chrome, il suffit simplement de cliquer sur l’install en haut à droite de la fenêtre de téléchargement du script, confirmer l’installation malgré l’avertissement, refermer Chrome, relancer et l’install est réussie).

Concernant l’utilisation :

Cet outil permet un précieux gain de temps par le biais de raccourcis clavier et autres affichages complémentaires.

Voici une très bonne vidéo (en français et merci à l’auteur au passage) reprenant l’ensemble des fonctions intéressantes, je ne vois donc pas l’intérêt de disserter avec des explications embrouillées, une petite vidéo vaut bien mieux qu’un long tuto !!!

Malheureusement le son est un peu faible… Et en milieu de vidéo notre aimable contributeur tousse !!! Attention vos petits tympans :p

Un autre PDF intéressant…

Hotkeys que j’utilise :

(après avoir sélectionné un bâtiment) une pression sur « u » fait level up le bâtiment d’un niveau, une pression sur la combinaison « Shift+U » provoque le remplissage de votre file de construction avec les niveaux croissants d’amélioration de ce bâtiment.

Même système mais inversement avec la touche « D » et la combinaison « Shift+D » pour downgrader (déclasser) le bâtiment.

La touche « L » permet, sans avoir à sélectionner de bâtiment au préalable, d’upgrader le bâtiment avec le niveau le plus faible de la ville en fonction des paramètres que vous avez configuré ici :

Au passage, pour atteindre cette fenêtre le bouton se trouve dans la fenêtre principale de LoU à côté de l’horloge du serveur.

J’en profite pour faire une aparté au sujet de l’heure dans LoU, pensez à configurer l’horloge sur la référence serveur pour ne pas avoir de décalage désagréable de timing lors de vos strikes avoisinants les heures de bonus nuit… Pour ce faire cliquez sur option en bas à droite de la fenêtre principale de LoU, onglet « Paramètres » et dans la première section cochez « Heure serveur ».

Voilà en ce qui me concerne les hotkeys que j’utilise, l’ensemble des autres fonctions se trouvent ici.

Article mis à jour le 04/11/2012

BOS Tools 1.5.3

Le lien pour le script: http://userscripts.org/scripts/show/84343

BOS Tools est un script fonctionnant sous Mozilla Firefox grâce à l’extension Grease Monkey (se référer au précédent article de FredEvil concernant l’installation et l’utilisation de Grease Monkey ici).

Il fonctionne également sous Google Chrome (installation du script nettement plus aisée sous Chrome, il suffit simplement de cliquer sur l’install en haut à droite de la fenêtre de téléchargement du script, confirmer l’installation malgré l’avertissement, refermer Chrome, relancer et l’install est réussie).

Pour ma part, il présente 2 outils forts intéressants: le zoom (ville/région/monde) ainsi qu’une fenêtre « summary » reprenant toutes les informations importantes des différentes villes rassemblées dans un seul et même tableau.

Commençons par la fonction zoom pilotable de 2 façons. Tout d’abord par la glissière apparaissant ici :

Autrement par la fonction Zoom In/Zoom Out disponible dans le menu déroulant du bouton BOS Tools ici :

Cela donne la possibilité de voir sa ville d’un seul tenant à l’écran mais surtout d’avoir des vues plus larges en vision monde et région.

Second atout de BOS Tools la fonction « Summary » avec sa fenêtre atteignable grâce au bouton « Summary » situé à droite du bouton « Boutique » :

Fenêtre de base de BOS Tools

Dans cette belle fenêtre (je sais tous ces chiffres sont rebutants) apparaît donc un tableau de vos villes avec leurs emplacements respectifs ainsi que vos stocks de bois/pierre/fer/nourriture…

Un décompte des temps de construction restants, de vos recrutements… Et beaucoup d’autres infos ajoutables et/ou retirables via ce menu :

(menu déroulant atteignable par le petit symbole cerclé de rouge sur l’illustration de la fenêtre de base)

Il devient donc inutile de passer toutes ses villes en revue une par une pour connaître le stockage disponible ou le temps de construction restant.

Du bandeau de boutons  seuls « Refresh » et « Fetch Cities » sont utiles pour ma part.

– Fetch Cities permet de simuler une visite virtuelle de toutes vos villes pour intégrer les différentes données. (freeze normal de quelques secondes pendant l’actualisation)

Utile lors de la connexion au serveur.

– Refresh permet de rafraîchir l’affichage pendant la connexion, mais je suis sûr que vous aviez deviné :p

Pour terminer, l’onglet « Defenders »

Il permet de repérer toutes les unités stationnées dans vos cités et ainsi connaître précisément et en un coup d’oeil votre potentiel d’attaque et de défense.

L’onglet « Carts » permet de connaître les trajets en cours de vos carrioles/navires de commerce.

Idem pour l’onglet « Orders » avec vos actions militaires (PvP, donjons, renforts,…)

Voilà ce qui en est pour moi et ce dont je me sers pour le moment.

Calculateur d’attaques/de boss/ de donjons : louaid.com

Je n’ai pas encore eu le temps de tester à fond la fiabilité de ce genre de calculateur, mais il me paraît assez correct dans les résultats, et peut donc très vite devenir un outil dont on ne pourra plus se passer !

Calculateur de combats PvP

Permet aux joueurs de calculer les pertes des troupes prévues pour les deux parties, à l’heure actuelle il ne tient pas compte de la protection du moral ou de nuit, mais qui sera ajouté prochainement.

Calculateur de combats pour donjons

Permet aux joueurs de calculer les pertes des troupes et les ressources à gagner avant de décider d’attaquer un donjon.

Calculateur de combats sur Boss

Permet aux joueurs de calculer les pertes des troupes et les ressources à gagner avant de décider d’attaquer un boss.

http://louaid.com/default.php

Modifier votre Messagerie avec Mail App v1.3

Mail App v1.9

Mail app v1.3

Si vous vous êtes déjà dit que le système de messagerie de base, dans Lord of Ultima, n’est pas pleinement satisfaisant … Vous voulez pouvoir ouvrir plusieurs mails sans pour autant devoir fermer les précédents, vous voulez pouvoir répondreen une seule fois à tous les destinataires d’un mail, etc, alors Mail App v1.9 est fait pour vous, il permet :

  • Ouverture des messages dans des onglets multiples
  • Répondre à plusieurs emails à la fois
  • De redimensionner la fenêtre
  • La fermeture de la fenêtre de messagerie sans perdre votre travail ou votre position
  • Cliquez sur « To » pour ouvrir le Sélecteur de contact
  • Par défaut, la largeur vue sur la ville entière, puis enregistrez la taille et la position dans localStorage (v1.9)

Téléchargez la version pour Greasemonkey

Article mis à jour le 04/11/2012

LoU Tools : World Map

Il est souvent nécessaire de pouvoir correctement se situer, situer des membres de son alliance, d’autres alliances, etc. Il peut également être intéressant de pouvoir créer des cartes afin de pouvoir déployer certaines stratégies à courts et longs termes.

Voici donc un petit outil sympa qui vous permettra de créer des cartes pour vous ou les membres de votre alliance.

http://lou-tools.appspot.com/

Greasemonkey : Comment améliorer ses jeux préférés

Pour installer certains modules permettant l’amélioration de vos jeux préférés, il vous sera souvent demandé d’installer Greasemonkey en premier lieu (Google chrome ne nécessite pas greasemonkey).

A propos de Greasemonkey

Vous permet de personnaliser l’affichage ou le comportement d’une page web en utilisant des petits bouts de JavaScript.
Des centaines de scripts, pour une grande variété de sites populaires, sont déjà disponibles à http://userscripts.org.
Vous pouvez écrire vos propres scripts, aussi. Vérifiez http://wiki.greasespot.net/ pour commencer.
Vous avez des problèmes? S’il vous plaît ne pas poster de commentaires ici, personne ne va les voir. Si vous avez besoin d’aide, s’il vous plaît lire : http://wiki.greasespot.net/Greasemonkey_Manual:Getting_Help

greasemonkey Téléchargement de Greasemonkey pour firefox :

https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/greasemonkey/